シーポヨ絵なし日記・ときどき絵日記



覚えていますか?
初めてこの地球にたどり着いた時の事。

青く輝く地球に照らされて、
地上のどんなダイヤモンドよりも
美しく光輝いていた あなたの 姿を

Remember that you are beautiful.

You are the beauty.
You are the joy.
You are the creativity.
ロータス・パラダイス - 新しい存在の開花

ありがとう (はぁと)。
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2002-11-15

始めもなく、終わりもなく

始めもなく、終わりもなく

ただ、流れ続ける。
私の名は、ビシュヌ。

Begining-less, End-less.
Just Flowing Continuously.
My Name is Vishnu.

2002-11-15, No.2.
4:3:6 (caring, compassion)

Love
Setu




立ち止まることなく

立ち止まることなく

立ち止まることなく、一気に描きあげる。
迷うことなく、急流に身をまかせる。
春が来れば 花を咲き。
秋が終われば 葉を落す。
哀しみも、嘆きもしない。

涙を流し、声を張りあげ、喜びにむせる。

Without stopping, drawing at a time.
Without pondering, letting go in the fast stream.
When the spring come, opening the flowers.
When the autoumn finish, dropping the leaves.
Not feeling sad, nor complaining.

Running tears, shouting voices, crying out of bliss.

2002-1115, No.1.
4:3:6 (caring)

Love
Setu


2004-11-15

[QR] 問題は宝物

クイックリリースをしてみると分かるんだけど、問題っていうのは宝物なんだよね。かと言って問題を後生大事に持ち運ぶって事じゃないけど。

自分に取っての問題っていうのが出て来るでしょ?心の痛みだったり、怒りのパターンだったり、悩みとか、何でも良いの。

問題が出て来ている時とか、問題がでるパターンがあるとか、そういう時こそ自分を探検するのが楽しい時なんだよね。退屈で何をしたらよいか分からないとか、恐怖で硬直しているとか、体に痛みがあるとか。

っていうのは、僕等は宝物によって出来ているんだけど、いくつかの宝物、あるいは沢山の宝物が封じられている。で、封じられている宝物を見付ける方法というのは、問題を見付けることに他ならないの。問題を見付けたら、宝物は見付かったも同然。

問題は宝物を封じているという状態で起きる。だから、問題を見て行くと、自分が失っていた、あるいは自分が苦労して探していた何かが見付かる。自分が探していたものが、自分が最も避けていた事の中心に隠されているということなんです。

だから、自分の問題が浮き上がったら、宝物の印を発見!ってことですが、僕だって問題が浮き上がって欲しくないですが。っていうか、実生活でね。そうしたら大変だもんね。

だから、実生活で存在からのプッシュが入る前に、まだ問題が活性化していないうちに、あるいは、問題が軽く現れているうちに宝物を発見したいよね。

ポイントは宝探し。宝探しのポイントは、宝は痛みに隠れてある。

あるいは、他の宝を手にしていたら、他の宝をもっと大事にすると、それが自然に、他の宝を包み込んでいたら問題や痛みを溶かす効果もあります。うん。これはより効果的な方法かな?持っている宝を育てて、そうして問題を恐がらない。自分の問題が表面に現れて痛みを感じるのを恐れないって事かな?

今日は、眠たいので、こんなところ。

ラブ

セトゥ


2005-11-15

経産省がLinuxデスクトップを自治体へ導入へ

「町役場丸ごと」も---経産省がLinuxデスクトップ数百台を札幌市,栃木県二宮町など4自治体へ導入へ」というニュースが。

ヨーロッパでは数年前から、アメリカ離れというか、アメリカ依存というか、アメリカに情報システムを依存することを避けるために、オープンソースへの移行が進められている。これが日本でも動き始めたのかな?北海道は、結構数年前からそういう声がネット上で聞こえてきていた。

経産省は国内の基幹技術を高めるためにオープンソースへの働きかけをしている。ファンシーなソフトウェアを必要としない役場は、オープンソースへの移行が比較的しやすい。使うソフトは決まっているし、種類もすくない。


2006-11-15

[コチャン][旅行記] 9日目

実はまだ8日目の夜だけど、ほとんど早朝だ。今は午前3時。一度寝たんだけど目が覚めちゃった。日記を書くつもりはなかったんだけど、コンピュータを開いたら書きかけの日記が開いていたので、書いている。

自由な世界がどんな風に実現してゆくのかを、目が覚めて眠れないでいるときに思っていた。何かの創製物を、この自由なライセンスで公開するということで、そこにすでにある「自由な世界」に属することを宣言する。

そのようにして自由な世界に属するものを増やしてゆくのが、この運動だ。実際、宇宙創成から全ては自由なライセンスで公開されてきたといっても良い。自由なライセンスというのは、ある物が「自由な世界」に属することを法的に強制する。「独占的な所有の世界」に属することが出来ないことを宣言する。

この独占的な所有の世界というのは比較的新しい世界だと思う。必要なだけを所有することは自然な世界だけど、不必要に所有する世界は比較的新しい世界だ。必要なものが共有され、共同で創造活動されるのが自然な世界だ。

例えば、物理法則は共有されている。そこには何の独占的な適用はない。

それはさておき、「自由な世界を創り出す」というのではなく、「そこに既にある自由な世界へ、所属するものを増やしてゆく」という考えはとても正しい方向性に思えるし、それは1980年代から徐々に成功してきている。

何かを創造する事が出来る人々は、創造した物のうちわずかでも自由な世界に所属させることで、自由な世界は広がってゆく。自由な世界とは創造的に自由な世界だとも言える。誰もが特別な許可なくとも、共同的な創造活動に参加できる。

また、創造したものが特になくとも、自由な世界に所属するものを利用することで、自由な世界の拡大に参加することが出来る。単に使って、「これはいいぞ:って回りに話を広めるだけでも良い。自由な世界では、最初は利用者に留まる人が多いかもしれないけど、やがて誰もがなんらかの形で創造的に参加したくなるはずだ。

今はまだ、基本的な道具であるコンピュータソフトウェアがその中心的な創造物だけど、既にウィキペディアなどの知識の表現や、映画や音楽なども増えてきている。例えば、ブログなどに自分で書いた文章を自由な世界に所属することを宣言することで、創造的な参加をすることができる。

自由な世界に所属させるといっても、それを創り出したのが誰なのかという情報は、失われない。それはとても尊重されるのだ。それが自由なライセンスの特徴だ。

本日のツッコミ(全3件) [ツッコミを入れる]

chaki [うちに居る小さな創造者が読んだら喜びそうな日記です。 後で、読ませてみま〜す。で、いつ戻るんすか?]

Mintia [ありがとう・・・・ love setu。。。☆ なんでだかわからないけど そう言いたくなった・・・LOVE]

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地球は 懐かしい星


しばらく 離れていたから、良く分かるよ。

遠くから最後に見た地球は 何度も思い出した。
涙を流しながら 帰りたいと 思ったから、
たましいの深く深くに 刻み込まれている。

いつか帰れれるとおもって
ずっと ずっと 待ち続けたおもいで。

遠くはなれて、もう 見えなくなった 悲しい思い出。。。

ほかの 星でながいこと ながいことくらしていた。
時々 思い出した 最後に 見た地球。。。。。

地球を 愛してあげてね。。。 シーポヨの お願い。。。

日記の目次:

2006-11-15

9日目

2005-11-15

経産省がLinuxデスクトップを自治体へ導入へ

2004-11-15

問題は宝物

2002-11-15

始めもなく、終わりもなく
立ち止まることなく
 あなたがあなたを愛しています。
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